Description
Les péripéties se poursuivent pour James D. et son équipe, Team Uprising, lors des tournois menant à la Coupe des Mondes et conférant aux vainqueurs le droit de gouverner les royaumes magiques de l’En-Dessous, régis depuis mille ans par le mystérieux Peuple d’Or. Maintenant qualifiés pour la ligue d’argent, les jeunes doivent améliorer leur performance s’ils veulent survivre. Cependant, le Peuple d’Or, déterminé à protéger son pouvoir, n’entend pas leur laisser le champ libre. Ainsi, les dirigeants obligent James D. et ses coéquipiers à quitter la Surface pour être admissibles à la compétition. Pire : ils doivent se séparer en plus d’être privés de leurs mentors, les frères Kapopés. La mission de James D. et de ses amis : s’entraîner pour se retrouver ensuite au solstice, à la reprise des matchs. Ils vivront d’autres épreuves, mais se découvriront aussi de nouveaux pouvoirs. Pour gagner le défi de la ligue d’argent, Team Uprising devra affronter des adversaires de plus en plus redoutables. L’équipe s’en sortira-t-elle indemne ?